←  Онлайн игры

AniDub Forum

»

Warframe

 фотография DX13 17 Apr 2013

Изображение
Онлайн TPS от Digital Extrems стартовавший зимой 2012 года. Коротко о сюжете: земляне разбились на три фракции это гринир люди которые помешались на войнах, а так же клонировании и решили колонизировать всю солнечную систему, следующими идут люди из торговой корпорации "корпус" они то же всех не любят и тщательно стараются этих всех уничтожить используя свой товар, а именно роботов и третья сторона за которую мы и играем это нано-ниндзя Тэнно с различными примочками типа умения колдовать или в одиночку противостоять целым армиям противника, имеется еще и четвертая сторона но это все выше перечисленные зараженные чумой. Игра на данный момент находится в ОБТ и представляет собой F2P нагибание мобов/ботов/ИИ ну и так далее от третьего лица как в соло так и в команде до 4 лиц. Это шутер с видом на своего персонажа сзади в режиме PvE (Player vs Environment / Игрок Против Окружения). В целом игра довольно веселая но на данный момент очень короткая в плане прокачки хотя и качается в ней абсолютно все, то есть прокачка происходит следующим образом: после поднятия какого бы то ни было уровня скажем самого персонажа у него увеличивается какая нибудь характеристика например он становится более живучий, после чего к нему можно присобачить какую нибудь модификацию успешно выбитую на том или ином уровне, с противника которых нужно заметить довольно много это и зараженные планетарной чумой различные существа по преимуществу люди, а так же различные роботы будь то плазмаганы с ногами или железные колобки. Касательно режимов в игре на данный момент их 3 основных это онлайн игра, частная игра и соло игра, и 7 "побочных" это оборона, захват, убийство,спасение, диверсия, рейд и зачистка. Онлайн режим это случайные бои с случайными игроками на выбранной карте, частная игра является кооперотивным прохождением с друзьями ну а соло это соло, то есть в одиночку. Что же касается побочных то:
-оборона это обычная охрана важного объекта типа реактора или какого то трупа от набегающих волн неприятеля;
-захват является собственно захватом важного человека противника;
-убийство это поход на босса;
-рейд - выполнение поставленных задач в определенном порядке, в рейде может встретится практически любая задача кроме убийства в произвольном порядке, задач в рейде как правило несколько;
-диверсия является уничтожением или взлом жизенно важных "органов" базы противника;
-спасение это спасение такого же варфрейма как и вы (или еще какого человека, не вникал) из лап врага при этом он не должен подохнуть;
-зачистка это обыкновенный геноцид всех живых;
Так же в игре присутствует и эвентовая составляющая которая подсвечивается восклицательным знаком в треугольнике и вот тут задача может быть абсолютно любой или же все выше перечисленное в одном флаконе. Что же касается самих варфреймов, то тут говорить то особо нечего так как все они раскиданы по стандартным классам: танки, маги, хиллеры, дамагеры и видов их на данный момент 12 штук в принципе есть где развернуться. Говоря об оружии стоит заметить что оно в принципе стандартно пистолеты, автоматы, дробовики, мечи уникальным сделать тот или иной девайс помогают модификации но из всего разнообразия, выбор останавливается естественно на увеличении урона и чтоб патронов было побольше, так же разработчики видимо знали что если в игре есть лук то она становится на 30% круче, но просчитались сделав его практически самым мощным оружием нет ну реально с прокачкой на 40% урона двух типов все мобы до 30-го складываются моментально соответственно после чего с ним играть не хочется уже через 5 минут после его приобретения. В Warframe как и в любой другой онлайн игре есть донат, но его использование не имеет место быть, так как все что приобретается за деньги можно приобрести и честным способом (пусть это и геморрой) кроме как краски для раскрашивания персонажа или оружия, для этого нужно только терпение, потому как на крафт нужны ресурсы, чертежи, и различные заготовки, тут еще в довесок захерачили создание вещей в реальном времени, к примеру нужен новый фрейм? пожалуйста купи чертеж, набей чертежи на нужные части которые создаются по 12 часов, после чего можешь создавать фрейма которого будут клеить 3 долбанных дня!
Кстати забыл рассказать о модификациях это своеобразные скилы которые делятся как не трудно догадаться на пассивные и активные, но проблема в том что активные используют не все так как пассивные плюшки гораздо вкуснее: тут вам и увеличение простого урона, увеличение бронебойности, всякие приколы со стихиями ну и т.д. и именно поэтому даже если активные умения у вас имеются про них наглухо забываешь и наблюдаешь как персонаж крошит в мелкую капусту всех кто попадается под руку.
Само управление в игре довольно простое и ограничивается 9-ю клавишами и мышью, и привыкаешь к нему буквально моментально.
Подводя итог нужно заметить что игра еще не закончена и именно по этому обновления влетают в нее прямо на ходу, после чего появляется окошко "есть обнова можно ставить" и тут уже вам решать ставить ее сейчас или потом. Вот собственно и все.

Изображение
Ответить

 фотография Valtor 17 Apr 2013

ищу напарника для игры с 7.00 до 8.00 утра по москве. помогу с прокачкой (сам немного апнут, так что быстрее начальные миссии проходить будем)
Ответить

 фотография DX13 26 Apr 2013

последние обновления:
- обновили квесты типа "тревога" теперь их в разы больше, так же обновили награду за них если раньше максимум стандартная награда была 3000 кредитов, то теперь приз колеблется от 5000 до 20000 кредитов;
- изменено звуковое сопровождение противника, теперь можно слышать всех, даже жужжание моторчиков мелких дройдов корпуса;
- исправлены баги на некоторых картах, так как раньше игроки проваливались в текстуры;
- изменен интерфейс в сноске "моды";
- появилась прямая возможность создавать кланы;
- артефакты как вознаграждение выпадают чаще;
- чертежи модулей для создания варфреймов выпадают чаще, все что падает с боссов, то есть если раньше дропались в основном каски, то теперь рандом сделали более щедащим;
Ответить

 фотография DX13 27 Apr 2013

а ну да и ник в игре LightningLA скучна уже одному бегать) варф хиллер
Ответить

 фотография кактуз3 28 Apr 2013

а я kakty33. а игра на 3+.
Ответить

 фотография DX13 28 Apr 2013

ну да оценивать игру которая пропустила закрытую альфу и бету и сразу вышла в обт)) не слишком ли а? но если по существу игра по сути на 3 даже не тянет)
Ответить

 фотография кактуз3 29 Apr 2013

а в какие ещё онлайн игры играете?
Ответить

 фотография mr.DX13 30 Apr 2013

c9, Dragon Nest, Royal Quest.
P.S. я игры сношу периодически, что бы место лишнего не занимали, а когда захочется поиграть то о5 скачаю )
P.S.S. я тут вспомнил что пароль забыл =) и... вот(
Ответить

 фотография Valtor 30 Apr 2013

а линяжников с руоффа нет случаем?
Ответить

 фотография кактуз3 30 Apr 2013

чё??????
Ответить

 фотография кактуз3 01 May 2013

sZone-Online играет кто нибудь?
Ответить

 фотография DX13 08 May 2014

в игре перелопачен интерфейс, теперь он очень дружелюбный добавлены локи, режимы и фрейм птеродактель) но это еще зимой было.
Ответить

 фотография Motari 10 Jun 2014

Игра интересна до первого доната (лично по своему опыту). Цены в магазине мелкие, под бустером задонатил, всё купил, а играть больше не хочется. Парадокс.
Ответить

 фотография DX13 22 Jun 2014

большинство игр интересны до первого доната), а после таких выводов остальные игры без применения доната кажутся слишком сложными. То есть если ты привык донатить, то от этого уже никуда не денешся)
Ответить

 фотография DX13 23 Jun 2014

Дополнения:
Новое: Илиак Сандана и броня! Облачись в броню Зараженных и оставь свой след на поле боя!
Подкрепление Тенно: Муталист Кванта!
Новые типа врагов Зараженных: Муталист Ястреб!

Изменения Зараженных:
Зараженные звучат и выглядят гораздо более яростно! Абсолютно новые звуки и анимация для бегунов, ползунов, инфестоидов были добавлены в Warframe!
Добавлена новая музыка Зараженных, которую вы сможете услышать на миссиях с ними!

Изменения:
— Изменена позиция брони на всех Варфреймах.
— Увеличено кол-во получаемых энергетических элементов Орокин на миссиях выживания T3 с 1 до 3.
— Музыка теперь меньше влияет на приглушение громкости звуков окружения и шагов.
— Аура Бремя Зараженных изменена так, что теперь покрывает круговую область вокруг игрока, а не всю карту.

Исправления:
— Исправлено большое кол-во ошибок, приводивших к вылетам.
— Исправлен некорректно работавший эффект сотрясения камеры.
— Исправлена ошибка когда некоторые комнаты в Додзё не имели панели сообщений в консоле менеджмента.
— Исправлена ошибка, когда Смертельное Влечение работало некорректно у клиентов.
— Исправлено большое кол-во ошибок локализаций.
— Исправлена ошибка, когда Щитовые Дроны Орокин ломались, если были затронуты способностью Обезоруживающее Излучение
— Исправлена ошибка, когда игроки застревали в Шторме Клинков Эша.
— Исправлены ошибки с анимацией при снятии с экипировки оружия типа костет или перчатка.
— Исправлена ошибка, когда игроки атаковали оружием ближнего боя во время действия способности Истерия, вместо атаки самой способностью.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях способности не могли быть использованы, если одна или несколько других способностей не было экипировано.
— Исправлена ошибка, когда в случае покидания миссии клиентами в некоторых случаях хосты теряли ключи.
— Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты могли кидать неограниченное кол-во Кастанас, которые они потом не могли детонировать.
— Исправлена ошибка, когда в Кодексе для Большого Взрывающегося Ствола Корпуса отображалось неверное изображение.
— Исправлена ошибка, когда конвейеры на уровнях Верфей Гринир передвигались в неправильном направлении.
— Исправлена ошибка, когда Рубедо Скин не работал на Рино Прайм.
— Исправлена ошибка конклавов, когда не происходила проверка рейтинга, если Вы присоединялись к сессии из списка друзей или по приглашению, что позволяло присоединятся игрокам с несоответствующим рейтингом.

Честно говоря сам изменений не видел, так как комп пока не тот, да и вообще забил на игрушку в целом.
P.S. на просторах интернета носится така фигня что после ОБТ будет вайп))) верить этому или нет решать вам, мне лично попросту пофигу)
Ответить

 фотография DX13 28 Oct 2014

отталкиваясь от того что я давненько не играл, можно заметить что в игре начало твориться черт пойми что, а именно опять добавление различных шлемов, сандан которые влияют ровно ни на что. Появились ручные питомцы (дожили пэты теперь и в MMOPVEшках появляться начали), добавили еще всяких пушек, вроде еще фреймов. Это я все к тому что проект который неплохо стартовал, начал потихоньку загибаться. То есть вместо того что бы исправить баги с различными походами через стены, нам дают очередной шлем, пушку, и еще "енота" в довесок. А мы как могли провалиться где нибудь под пол, или чрез стену так и проваливаемся. С другой стороны в каждом обновлении пишут что такие баги исправлены, да не буду спорить исправляют, но при этом добавляют новые локации с теми же проблемами. =)
З.Ы. крик души
Ответить